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copie jeu wii disque dur
Allez donc voir ce test:
Test des navigateurs PC et Consommation mémoire
Avec cinq onglets sur une page basique, à savoir une page web wikipedia (et donc moins consommatrice qu'un youtube ou un jeu flash), les navigateurs consommant le moins de mémoire sont déjà au-delà de 70 Mo de RAM, et Chrome aux alentours de 130 (Messieurs les fanboys, pas taper...). Rappelez-vous, la ps3 n'a "que" 256 Mo de mémoire principale, et bien d'autres choses tournent en même temps que le navigateur internet (Game OS, PSN, téléchargement en tâche de fond, éventuellement musique, pour les éléments directement visibles).
Du coup, que Sony nous sorte une belle mise à jour de son navigateur, je ne suis pas contre, bien au contraire, mais même basé sur l'un ou l'autre "moteur" (parce que Chrome partage son moteur avec safari, à savoir Webkit), l'ergonomie et l'aspect de celui-ci risqueraient de fortement le rendre très différent.
Il n'y a qu'à voir le navigateur internet de la Wii, basé sur opera, qui, malgré de grandes qualités, n'est qu'une pâle copie du navigateur dispo sur nos PC.
C'est bien là tout le soucis du navigateur sur GameOS, il est peu envisageable d'utiliser le disque dur en tant que mémoire virtuelle, du coup, le navigateur internet se retrouve avec très peu de mémoire utilisable, et pourtant un affichage conséquent à gérer (1920x1080, en espérant qu'ils ne revoient pas à la baisse leur prétention de ce coté-là).
Pour ma part, je lorgnerai plutôt sur les navigateurs destinés aux mobiles, qui eux au moins sont optimisés pour limiter l'usage en mémoire, et là, opera est très bien vu, mais d'autres vont bientôt arriver...
Enfin, un dernier point à prendre en compte: Sony n'a clairement aucun intérêt à prendre un logiciel opensource. Pour Sony, utiliser un navigateur qui ne diffuse pas ses sources est intéressant, le cas contraire représentant une éventuelle utilisation à but de chercher des failles (en même temps c'est la force de ces logiciels, mais vu la politique très fermée de sony vis à vis de la ps3, la situation s'inverse). Donc si Opera et Chrome (à voir, vu l’existence de Chromium) sont "possibles" sur ps3, Firefox ne le sera sûrement jamais. (Quant à IE, on va supposer que microsoft ne serait pas d'accord
Après, rien n'empêche Sony de travailler en interne à partir de webkit, et pas sous-traiter un navigateur à une société tierce.
Quant aux guerres de navigateurs, cessons les hostilités, tous ont des avantages et des inconvénients, et aucun n'est parfait. Même microsoft, qui nous a sorti les "pires" navigateurs qui soient, se retrouve avec un IE9 qui est bien noté dans les tests dispos sur le web...
Et je lance le jeu avec l'IOS 223?
EDIT: C'est bon il marche! Enfin je l'ai juste lancé et j'ai réussit à atteindre l'écran de création du perso.
Mais je crois que le problème venait pas de la version de ma Wii...
Je m'éxplique:
En fait j'ai 2 Wii, celle-ci donc, que j'avais hacké il y a déjà un bout de temps (Twilight hack). Cependant la lentille a laché, j'ai donc acheté une nouvelle Wii que je n'ai pas hacké cette fois ci. J'ai quand même gardé la première, en vue des possibilités qu'elle pourrait offrir par la suite (et j'ai bien fait car maintenant je passe les jeux par USB).
Viens maintenant l'épisode Monster Hunter, que j'ai acheté et avec lequel je joue avec ma 2ème Wii. Mais j'ai découvert récemment que l'on pouvait créer ses propres quêtes (si là je suis dans le délit faite le moi savoir et je m'en excuse d'avance) et j'ai donc dumper MH3 via l'USB Loader GX avec la Wii d'un pote. J'ai commencé à créer mes quêtes et j'ai utilisé WiiScrubber pour remplacer les quêtes originales par les miennes (au préalable, j'avais crée une deuxième copie du jeu sur l'ordi au cas où j'aurais fait une mauvaise manipulation).
J'ai lancé MH3 via Wiiflow et USB Loader GX et j'avais le même problème: je jeu se lançait mais bug avant que le logo Capcom n'apparaisse.
J'ai donc suivie tous vos conseils jusqu'à maintenant, et j'ai relancé MH3 mais il y avait toujours le même problème. J'ai donc effacé le jeu et j'ai mis cette fois sur mon Disque Dur Externe la copie du jeu qu'il y avait sur l'ordi (donc l'ISO qui n'a pas de Quêtes customisées) et là magie! Le jeu fonctionne!
Moralité de l'histoire (parce que je n'ai pas écrit ce pavé pour rien ><), je pense depuis le début que le problème venait de mes quêtes customisées.
Ta wii fonctionne bien ( visiblement )
Ton hack est bon ( visiblement )
tes backup donc tes copie de jeux sont dur un DDE et elles passent bien sauf SSBB
Ce qui veux dire que le problème vient juste de SSBB.
conclusion la copie de ton jeux est mauvaise, recommence !
Attention si tu copie un jeu tu dois en être le propriétaire !
et vérifie que le disque est propre et pas rayé sinon ça ne marchera toujours pas ensuite
Personnellement, j'ai formaté mon disque dur en 3 partie NTFS (Une première de 20go, une seconde pour la wii et une dernière pour le PC), ensuite le jeu iso, je le glisse sur wbfs_files. Il sort un fichier wbfs que je copie dans le fichier " wbfs " créer dans la partition de la wii et ca marche parfaitement bien et pour tous les jeux !
1) Justement nintendo te le demande, car cela concerne la vie privée et ils doivent avoir l'autorisation pour télécharger/utiliser les données.
2) On parle bien de la vie privée, sony n'a pas a savoir si tu joue à codmw2 ou à Dora ^^ .
Ils n'ont pas le droit de récupérer ces informations sans autorisation de l'utilisateur, c'est déjà limite l'utilisation de "cookie" pour le PSS pour cibler les produits que tu pourrais acheté et la pub directement sur le xmb.
Exemple lorsque tu regarde un film BD la PS3 coupe la connexion au PSN pour respecter la vie privée.
Et la MAJ du PSN ne veux rien dire, dans le passé il y a déjà eu des MAJ qui n'ont absolument rien changer pour l'utilisateur.
Rien ne prouve qu'il y a un rapport entre le PSJ et cette MAJ, c'est encore une rumeur...
Tu a des sources de quoi!!!
Tu es quoi par rapport au PSJ? Rien! je suis sur, comme toutes les personnes qui spéculent des conneries et colporte des rumeurs débile sur le web.
La seul personne qui sait c'est le créateur du PSJ et il ne dit rien!
Justement, nintendo ne nous proposent pas, mais ils ont accès a ses données, a partir du moment ou tu as une connexion internet...
Ici on ne parle pas de vie privée ou non, mais plutôt de l'activité porté sur leurs joujou, qui te dit que sony n'utilise pas justement ce système pour par exemple faire des rapport sur les jeux les plus joué, les applications les plus utiliser ou autre...
a Mon humble avis, si sony a mis a jour le PSN, c'est pas pour rien, et je pense que justement, il ont effectuer des modification sur les serveurs pour avoir accès a ces données la...
Sony a le droit de protéger sont firmware mais il n'a aucun droit de savoir ce qui est stocké sur le disque dur et ce que vous avez fait (sauf si vous avez accepté cela, comme pour nintendo qui propose de faire partie d'un sondage sur les jeux les plus jouer sur la wii grâce à vos temps de jeu).
Encore un qui voit l'avenir...
Linkpa: Essais de faire la même chose mais a un autre endroit du disque dur le bureau par exemple.
Certain system empeche la copie direct sur le C/ car il y a le system dedans
geraldine69:
Je me suis aperçu que tu ne t' étais pas présenté, je te propose donc de le faire en attendant les réponses a tes questions : Présentation
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Je n' ai jamais fais cette manip, mais bon la logique veut que tu peux mettre n' importe quel nom a ton ISO créé.
Comme tu le dis toi même le plus important c' est l' ID du jeu.
Pour les covers que tu peu prendre ici: http://wiitdb.com/Game/R6BP78, c' est la même chose, tu le sauvegarde avec le même nom qu' il t' est donné.
Du moment que tu les recup et que tu les mets au bon endroit dans ton loader USB.